កម្មវិធីទូរទស្សន៍និងភាពយន្តចាស់ចំនួន ៨ ដែលទស្សន៍ទាយអនាគតបានត្រឹមត្រូវ

ស្វែងយល់ពីចំនួនរបស់ទេវតារបស់អ្នក

ពួកគេនិយាយថាប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹងថាអនាគតនឹងទៅជាយ៉ាងណានោះអ្នកគួរតែសិក្សាពីប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ប៉ុន្តែវាអាចមានភាពត្រឹមត្រូវជាងក្នុងការជំនួសពាក្យប្រវត្តិសាស្ត្រសម្រាប់ភាពយន្តនិងកម្មវិធីទូរទស្សន៍។ អស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយភាពយន្តនិងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ដូចជា Back to the Future និង The Jetsons បានបង្ហាញពីការគិតរបស់ពួកគេថាតើការរស់នៅប្រចាំថ្ងៃនឹងទៅជាយ៉ាងណានាពេលអនាគត។ ហើយឥឡូវនេះយើងឈានចូលដល់សតវត្សរ៍ទី ២១ យើងមានឱកាសមើលថាតើការព្យាករណ៍ទាំងនោះមានភាពត្រឹមត្រូវកម្រិតណា។ ដូចដែលវាប្រែចេញពីផ្ទះឆ្លាតរហូតដល់ការជជែកជាវីដេអូវាពិតជាគួរឱ្យរន្ធត់បន្តិចដែលថាតើខ្សែភាពយន្តនិងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ចាស់ៗទាំងនេះហាក់ដូចជាដឹងអំពីការរស់នៅបច្ចុប្បន្នយូរប៉ុន្មានមុនពេលយើងមកដល់ឆ្នាំ ២០១៧ (ឬប្រហែលជាជីវិតបានយកតម្រាប់តាមសិល្បៈ?)



ជេតសុន

ខាងលើ៖ ចេញនៅទសវត្សឆ្នាំ ១៩៦០ (ប៉ុន្តែកំណត់នៅឆ្នាំ ២០៦០) The Jetsons មានការនិយាយច្រើនអំពីអ្វីដែលពិភពលោកនឹងមើលទៅដូច ១០០ ឆ្នាំពីពេលដែលវាត្រូវបានបង្កើត។ ហើយខណៈពេលដែលយើងនៅសល់ពីរបីទសវត្សរ៍ទៀតពីអនាគតរបស់ហាណា-បាបេរ៉ាវាពិតជាអស្ចារ្យណាស់ដែលថាការព្យាករណ៍របស់ជេតសុនអំពីជីវិតនៅផ្ទះមានពិតដូចបច្ចុប្បន្នដែរ។ អ្វីដែលគួរអោយកត់សំគាល់នោះគឺរ៉ូស្សី/មេផ្ទះដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ឈ្មោះរ៉ូសនឹងបង្កើតមិត្តភក្តិយ៉ាងរហ័សជាមួយអ្នកបម្រើការមនុស្សយន្តដែលកំពុងលេចធ្លោនៅក្នុងសណ្ឋាគារនិងគ្រួសារនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ នាងក៏មានទំនាក់ទំនងល្អជាមួយ Roombas របស់យើងដែរ។ អូហើយទូរទស្សន៍អេក្រង់រាបស្មើនាឡិកាឆ្លាតវៃនិងការជជែកជាវីដេអូដែលបានក្លាយជារឿងធម្មតាទៅហើយមែនទេ? ជេតសុននៅទីនោះមុនគេ។



រូបភាពបង្ហោះ រក្សាទុក ខ្ទាស់វា មើលរូបភាពច្រើនទៀត

(ឥណទានរូបភាព៖ រូបភាពសកល )



ត្រលប់ទៅអនាគត

អនាគតដ៏វែងឆ្ងាយដែលបានបង្ហាញនៅក្នុង Back to the Future: ផ្នែកទី ២ ឥឡូវនេះបានកន្លងផុតទៅពីរឆ្នាំហើយដែលបានកំណត់នៅឆ្នាំ ២០១៥ ហើយវាពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចមែនទែនចំពោះការទស្សន៍ទាយរបស់វា។ អ្វីដែលដូចជាវ៉ែនតាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលមើលទូរទស្សន៍ (ហេហ្គូហ្គោល) ការជជែកជាវីដេអូភ្លាមៗនិងផ្ទះដែលឆ្លើយតបទៅនឹងការបញ្ជាដោយសំលេងដែលទាំងអស់នេះមិនមានទេនៅពេលដែលខ្សែភាពយន្តនេះចេញឆ្នាំ ១៩៨៩ ឥឡូវនេះគឺជារឿងធម្មតាប្រចាំថ្ងៃ ការរស់នៅ។

អត្ថន័យនៃការមើលឃើញ ៤៤៤
រូបភាពបង្ហោះ រក្សាទុក ខ្ទាស់វា មើលរូបភាពច្រើនទៀត

(ឥណទានរូបភាព៖ ស្វ័យប្រវត្តិ )



ការរំលឹកឡើងវិញសរុប

ការរំលឹកឡើងវិញឆ្នាំ ១៩៩០ បានបង្ហាញពីគំនិតបច្ចេកវិទ្យាអនាគតជាច្រើនដែលឥឡូវនេះជាផ្នែកមួយនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង។ ម៉ាស៊ីនស្កេនរាងកាយ TSA ដែលធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើរគ្រប់ប្រភេទមិនស្រួល? ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងការចងចាំសរុប។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលលេចធ្លោជាងនេះទៅទៀតនោះគឺឈុតឆាកនៅពេលដែល Arnold Schwarzenegger ជិះរថយន្តទៅកន្លែងចេញដំណើរស្អាតដើម្បីដឹងថាវាត្រូវបានបើកបរដោយមនុស្សយន្តឈ្មោះ Johnny Cab ។ ប៉ុន្មានថ្ងៃនេះក្រុមហ៊ុនដូចជាយូប៊ឺរតេសឡានិងហ្គូហ្គោលកំពុងផលិតរថយន្តបើកបរដោយខ្លួនឯង (ឬយ៉ាងហោចណាស់រថយន្តដែលអ្នកអាចស្នើសុំឱ្យអ្នកបើកឡានទៅដោយមិនចាំបាច់រីចចរីច) គឺជាការពិត។ ហើយខណៈពេលដែលរថយន្តទាំងនេះមិនទាន់អាចរកបានសម្រាប់សាធារណជនទូទៅយើងពិតជាមិនឆ្ងាយពីការរស់នៅក្នុងអនាគតរបស់ក្រុមហ៊ុន Total Recall ទេ។

រូបភាពបង្ហោះ រក្សាទុក ខ្ទាស់វា មើលរូបភាពច្រើនទៀត

(ឥណទានរូបភាព៖ នៅលើសំណុំនៃទីក្រុងញូវយ៉ក )

ហ្គ្រីមលីន ២៖ ក្រុមថ្មី

ហ្គ្រីមលីន ២ បានចាក់បញ្ចាំងនៅឆ្នាំ ១៩៩០ ហើយទោះបីជារឿងភាគបន្តមិនមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះថាជាខ្សែភាពយន្តដែលមានភាពប្រាកដនិយមបំផុតក៏ដោយក៏ការពិពណ៌នាអំពីបច្ចេកវិទ្យាស្វ័យប្រវត្តិនាពេលអនាគតកំពុងបង្ហាញឱ្យឃើញនូវភាពត្រឹមត្រូវត្រឹមតែ ៣០ ឆ្នាំក្រោយ។ ឧទាហរណ៍អគារក្លាមដែលជាកន្លែងដែលខ្សែភាពយន្តភាគច្រើនកើតឡើងជាពិសេសត្រូវបានគេពណ៌នាអំពីអនាគតដែលមនុស្សមិនចាំបាច់លើកម្រាមដៃដើម្បីធ្វើអ្វីៗដូចជាបើកទ្វារនិងបើកភ្លើង។ នៅពេលនោះអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងស្វ័យប្រវត្តិមានអារម្មណ៍ដូចជាការពិតឆ្ងាយប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងកាន់តែច្រើនឡើង ៗ កំពុងធ្វើការជាមួយផ្ទះដែលអាចធ្វើស្វ័យប្រវត្តិតាមគ្រប់មធ្យោបាយច្នៃប្រឌិត។



រូបភាពបង្ហោះ រក្សាទុក ខ្ទាស់វា មើលរូបភាពច្រើនទៀត

(ឥណទានរូបភាព៖ យ៉ាហូ )

ពួក Hacker

បច្ចេកវិទ្យាផ្ទះជាច្រើនដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តឆ្នាំ ១៩៩៥ ហេកឃឺហាក់ដូចជាឆ្កួត ៗ និងឆ្ងាយណាស់ដូចសព្វថ្ងៃនេះប៉ុន្តែឧបករណ៍មួយដែលបង្ហាញឱ្យឃើញពីការព្យាករណ៍គឺការយកខ្សែភាពយន្តទៅប្រើប្រព័ន្ធលេងហ្គេមនិម្មិត។ ហេគឃ័រដ៏អាក្រក់ឈ្មោះយូហ្គេនបានយកផ្នែកក្បាលវីដេអូហ្គេមដែលមើលទៅស្រដៀងទៅនឹងប្រព័ន្ធការពិតនិម្មិតអូកឡូសរីហ្វដែលអាចមាននៅក្នុងគ្រួសារដែលកំពុងកើនឡើងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលមនុស្សមើលខ្សែភាពយន្តនេះនៅឆ្នាំ ៩៥ ពួកគេភាគច្រើនមិនត្រលប់ទៅផ្ទះវិញទេប្រព័ន្ធលេងហ្គេមប្រសើរជាង NES សាមញ្ញ (ប៉ុន្តែគួរឱ្យស្រឡាញ់) ។

រូបភាពបង្ហោះ រក្សាទុក ខ្ទាស់វា មើលរូបភាពច្រើនទៀត

(ឥណទានរូបភាព៖ មានខ្សែ )

ណេត

មុនពេលក្រុមហ៊ុនដូចជាហ្វាយអាម៉ាហ្សូននិងមិត្តរួមក្រោយ (និង ៦.០០០ នាក់ផ្សេងទៀត) ធ្វើឱ្យយើងអាចទទួលបានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវបានបញ្ជូនមកផ្ទះរបស់យើងភ្លាមៗដោយគ្រាន់តែចុចប៊ូតុងវាគ្មានអ្វីក្រៅពីគំនិតដែលរកឃើញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដូចឆ្នាំ ១៩៩៥ ទេ សុទ្ធ។ ហើយមិនត្រឹមតែណេតបានទាយថាយើងអាចបញ្ជាទិញអាហារហូបបាយពីការលួងលោមលើគ្រែរបស់យើងដោយមិននិយាយជាមួយមនុស្សផ្សេងនោះទេវាថែមទាំងបង្ហាញពីការលួចអត្តសញ្ញាណតាមអ៊ីនធឺណិតមុនពេលដែលវាជារឿងដែលគួរឱ្យខ្លាច។

.១២ * ១២
រូបភាពបង្ហោះ រក្សាទុក ខ្ទាស់វា មើលរូបភាពច្រើនទៀត

(ឥណទានរូបភាព៖ Pinterest )

ឆ្នាំ ២០០១៖ អូឌីសស៊ីអវកាស

អ្នកដឹងពីរបៀបដែលយើងអាចនិយាយជាមួយទូរស័ព្ទឡាននិងផ្ទះរបស់យើងតាមព្យញ្ជនៈហើយ Siri តើត្រូវធ្វើអ្វីឥឡូវនេះ? មែនហើយ Stanley Kubrick ហាក់ដូចជាដឹងអ្វីៗទាំងអស់អំពី Siri មុនពេលមនុស្សភាគច្រើនមានទូរទស្សន៍ពណ៌នៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ពិតមែនហើយការថតខ្សែភាពយន្តលើជំនួយការសំលេងស្មាតហ្វូននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺជារឿងដែលសាហាវជាងដោយហាល់ ៩០០០ មានចំណង់ចង់ធ្វើឃាតកម្ម។ ប៉ុន្តែវានៅតែគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាតើការទស្សន៍ទាយខ្សែភាពយន្តឆ្នាំ ១៩៦៨ អំពីភាពវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមានកំរិតណា នេះសង្ឃឹមថា Siri នៅជាប់នឹងការធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការខ្ជិលច្រអូសនៅក្នុងផ្ទះរបស់យើងហើយនិយាយរឿងកំប្លែងនិងរក្សានិន្នាការឃាតកម្មរបស់នាង។

រូបភាពបង្ហោះ រក្សាទុក ខ្ទាស់វា មើលរូបភាពច្រើនទៀត

(ឥណទានរូបភាព៖ ដំណើរ​តារា )

ដំណើរ​តារា

Star Trek ប្រហែលជាអស្ចារ្យបំផុតនៅពេលនិយាយអំពីការព្យាករណ៍បទពិសោធន៍បច្ចុប្បន្នរបស់យើងក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ តាមពិតទៅម៉ាទីនខូភើរជាអ្នកបង្កើតទូរស័ព្ទដៃ។ បាននិយាយថា អ្នកទំនាក់ទំនងរបស់ប្រធានក្រុមឃើកគឺជាការបំផុសគំនិតរបស់គាត់ក្នុងការបង្កើតឧបករណ៍នេះ។ បន្ទាប់មកមានឧបករណ៍ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនដែលពាក់ដោយខេកដែលជាមូលដ្ឋាននៃថេប្លេតឌីជីថលបច្ចុប្បន្នរបស់យើងហើយឧបករណ៍ចម្លងដែលមានភាពជិតស្និទ្ធជាមួយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មានមនុស្សកាន់តែច្រើនឡើង ៗ នៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

ខេលី Weimert

អត្ថន័យទេវតាលេខ ១២២២

អ្នករួមចំណែក

ខេលីគឺជាអ្នកនិពន្ធហ្គីបនិងហ៊ីបភីដែលមានមូលដ្ឋាននៅអូស្ទីន។ នៅពេលដែលនាងមិនចេះនិយាយជាមួយ Chihuahua ខុសឆ្គងរបស់នាងនាងនៅខាងក្រៅដើម្បីរក្សាអនាម័យរបស់នាង។

ប្រភេទ
បានផ្ដល់អនុសាសន៍
សូម​មើល​ផង​ដែរ: